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信长之野望13:天道(信长の野望:天道)的优选知识

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  • 《信长之野望13|天道》天道独有特技科普集

    《信长之野望13|天道》天道独有特技科普集

    只是针对初心者的科普贴,老鸟无视掉好了.天道独有科技需要满足家徽编号和血脉编号,新武将,修改武将满足两项条件即可拥有.独有特技归类必要科技效果说明所需血脉拥有武将龙骑兵铁炮马上筒攻守+421/20121留守显宗,大崎...

  • 《信长之野望13:天道》系统初解:试玩也疯狂

    《信长之野望13:天道》系统初解:试玩也疯狂

    ※相比《革新》,《天道》在系统方面的改观还是非常明显的;通过试玩体验,主要发现了“道路系统”与“技术集落”;【指令篇】内政→开发——基础内政指令;对街町进行建设开发;内政→研究——技术科研;技术战争,技术王道;内政→改...

  • 《信长之野望13:天道》各兵种普攻输出和破坏能力评价|近接战综合能力探讨

    《信长之野望13:天道》各兵种普攻输出和破坏能力评价|近接战综合能力探讨

    计算法攻击力(破坏力)/实际攻击间隔实际攻击间隔=攻击间隔+10初期足轻12/24=0.5骑马20/24=0.833弓箭16/30=0.533铁炮32/40=0.8破城锤4/30=0.133大筒8/50=0.16第一阶科技修得足轻18/24=0.75骑马24/24=1弓箭24/30=0.8铁...

  • 《信长之野望13:天道》大名家家宝一览|武具

    《信长之野望13:天道》大名家家宝一览|武具

    武具<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6童子切安綱刀剣一等級武勇+10日本(足利将軍家)足利義輝(足利将軍家)足利義昭(足利将軍家)(...

  • 《信长之野望13:天道》大名家家宝一览|その他

    《信长之野望13:天道》大名家家宝一览|その他

    その他<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6雁金軍旗軍旗五等級統率+6日本イベントのみカルバリン砲大筒一等級兵器適性上昇南蛮ラン...

  • 《信长之野望13|天道》菜鸟的战报。。。82令木鏖战织田

    《信长之野望13|天道》菜鸟的战报。。。82令木鏖战织田

    菜鸟的习惯,先做个btMM...然后把性别设成男性。。。。为了铃木的独有科技和生姬武将。。寒一个先。。开局,把MM弄成大名。。开局先跟长中家解盟。。好处是前期不怕叛乱。。。因为人都打仗去了,家里根本没建设然后开局700...

  • 《信长之野望13|天道》如何获得官职

    《信长之野望13|天道》如何获得官职

    1、名声达到基准要求,最低档要求名声310,以后每提升一档名声要+30(1.01版以上);2、势力范围内有比较多的公家宅,少建或不建寺、茶室、教会;3、大名待机在城(不确定是否必须),至少不能出征在外,另外钱如不够,即使来访也只会送粮;4、...

  • 《信长之野望13|天道》各独有科技大名家血族武将一览

    《信长之野望13|天道》各独有科技大名家血族武将一览

    游戏内存在的与本大名家同血族架空武将也能获取独有技术独有技术=大名家=血族武将--------------------------------------------------------------------------------大返し=羽柴(豊臣)家=羽柴秀吉、羽柴秀頼、羽柴...

  • 《信长之野望13|天道》技术、战法(持有武将)大观

    《信长之野望13|天道》技术、战法(持有武将)大观

    总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町可以...

  • 《信长之野望13|天道》一个故意玩出津轻独立又无奈平叛的南部悲剧故事(3500字插图战报+抢町、内政、兵种心得)

    《信长之野望13|天道》一个故意玩出津轻独立又无奈平叛的南部悲剧故事(3500字插图战报+抢町、内政、兵种心得)

    【战报】一个故意玩出津轻独立又无奈平叛的南部悲剧故事(3500字插图战报+抢町、内政、兵种心得)信长上洛剧本,南部开局。本来目的是打出津轻独立,再用独立了的津轻并掉南部,尔后一路向南向东发展。一开始发现安东家的一个...

  • 《信长之野望13|天道》如何提高连携率

    《信长之野望13|天道》如何提高连携率

    一、组成军势的小队,尽可能是同一兵种;二、组成军势的武将,尽可能适性选高的;三、如果想出连携,就多用鹤翼阵型(+30%连携率),或等斗志够了阵替成鹤翼;四、上杉家的特有科技“军神”和今川家的特有科技“与一の弓”,能分别提升骑...

  • 《信长之野望13|天道》科技的性价对比

    《信长之野望13|天道》科技的性价对比

    除了想要发展的技术方向,对比一下不同科技的性价比。水准1矿脉:矿脉应优先发展,如果初始城市就有金矿的话.投资回报率高于商馆。印刷:革新的印刷是4级南蛮科技,天道就贬值了.实际价值也很低,因为这代科技只看政治不看适性,而...

  • 《信长之野望13|天道》各种问题及解决方法收集

    《信长之野望13|天道》各种问题及解决方法收集

    问:天道的中文版什么时候出?//天道会汉化么?答:繁中最起码要等上3个月,或者更久...目前确定汉化了s://最后,关于这个问题一律移步到水楼或在原帖谈论,外边开贴的一律锁沉处理,谢谢大家的合作...---------------------...

  • 《信长之野望13|天道》param文件初探(战法与连携类增添详细说明)

    《信长之野望13|天道》param文件初探(战法与连携类增添详细说明)

    van大修改器里给出了很多说明不过没有中文的我们来整理一下因为我不懂日文所以只能随便写写请懂日语或者有时间测试的大大们不吝指正!修改时请注意,任何一个值超出游戏允许范围都会导致整个param文件变成原始状态实验证...

  • 《信长之野望13|天道》常用围城视频

    《信长之野望13|天道》常用围城视频

    1直接分队前往围顾名思义,几个城门去几队,直接压过去,城门一堵即可。。。优点明显,缺点同样明显,单队无势容易被阻止视频例子:信长之野望13天道国替上杉围城蠣崎家2拆分围城多数围城时敌方是不会眼睁睁的看着你围得,先打退敌...

  • 《信长之野望13|天道》内存代码修改与相关資料

    《信长之野望13|天道》内存代码修改与相关資料

    地址来自1.01版12.06更新全部势力的姬登场时都可由玩家决定是否成为武将选择让姬成为武将后仍然可以用该姬进行缘组进行缘组后姬不会变成无所属军团女性武将也可以缘组玩家势力部队发动攻击战法后100%附加恐慌,其他部...

  • 《信长之野望13|天道》几点速攻的心得和给新手的一点建议

    《信长之野望13|天道》几点速攻的心得和给新手的一点建议

    1、条件限制:武将不能太烂,没有优秀的武将就没有所谓的速攻2、兵种选择:足轻或则骑马3、建设方式:一开始的所有商人町都造市,不用想特殊设施了,初期钱最重要,今后有的是城给你掠夺。4、造完所有商人町后,再匠町里面造商馆,总之...

  • 《信长之野望13|天道》金山银山的分布

    《信长之野望13|天道》金山银山的分布

    我一共找到了44座城里有金银山。可能有遗漏金山银山德山馆10高水寺城10桧山城10西山城10小高城01黑川城01山形城01米泽城11太田城10久留里城10岩付城10小田原城10踯躅歧馆20砥石城20新发田城11春日山城21富山城02尾山...

  • 《信长之野望13:天道》大名家家宝一览|茶具

    《信长之野望13:天道》大名家家宝一览|茶具

    所有武将只包含各大名家所有的家宝。未登场武将拥有的家宝亦是未登场,不列入。<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>茶具家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6九十九髪茄子...

  • 《信长之野望13|天道》阵型攻略

    《信长之野望13|天道》阵型攻略

    阵型全部九种,最低为3只部队组成阵型的部队位置为自动决定优先顺序如下1、兵科射程短2、部队守备力高3、兵科适性高4、统帅高阵型选择提醒注意,派兵前请一定注意阵型选择1、之后【阵替】要减10点士气2、阵型与兵种不配...

  • 《信长之野望13|天道》女JJ和影武者与原版的区别

    《信长之野望13|天道》女JJ和影武者与原版的区别

    男JJ:统120+武105+智66+政62女JJ:统120+武84+智72+政80德川:统96+武87+智94+政100铁壁之备影武:统89+武62+智102+政92混乱(变成德川后,战法变铁壁之备)...

  • 《信长之野望13|天道》关于兵农分离的问题

    《信长之野望13|天道》关于兵农分离的问题

    昨天看了一些帖子都说兵农分离很废,很多人说后期不缺兵可能直观的以为兵农分离的意义就是提高募兵数量。其实在游戏里并不完全是这样。比如当在出了刀狩之后在后方征兵(前提是不浪费民忠和发生暴动),夏冬最大化征兵后换季...

  • 《信长之野望13|天道》包围网的一点心得

    《信长之野望13|天道》包围网的一点心得

    不管是玩原版还是玩姬狩,应当说包围网的出现对玩家们都是一种挑战,多线同时作战难以操作不说,粮食也很容易就难以为继,更别说还有兵力不足等问题了。那么,有没有可能避免呢?答案是:没有,包围网不可避免。那么,有没有可能延缓包...

  • 《信长之野望13|天道》统率和带兵、斗志之间的关系

    《信长之野望13|天道》统率和带兵、斗志之间的关系

    看置顶教学帖和常见问题帖都没找到统率和指挥兵力的表格,本来只是想把数字列一列求两位大大收容的,现在再画蛇添足加点东西,还是求收容。有错的话也请轻拍。<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:offi...

  • 《信长之野望13:天道》最可怕的威力:初期围城

    《信长之野望13:天道》最可怕的威力:初期围城

    别的不想多说了,我6点半赶时间要去补课。天道的围城还是跟革新一样的很好,很强大。天道的围城省去了玩家的操作,ai自动帮你走位,貌似效率还挺高,好像军神大人说的降士气日bug依然存在。这里主要讲解两点战术,算是对像我这样...

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