物品类指令及添加方法|火炬之光2控制台修改方法及控制台指令大全
宝石类指令:
因种类繁多故列举各色系最高级别的
镶嵌护甲是第一个属性 / 武器第二个属性
socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石
socketable 18 紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率 稀有宝石
socketable 52 白色独眼 橙色宝石
socketable 59 橙色7级 177火抗/52火伤 普通宝石
socketable 65 幸运币 +6%金币获取 橙色宝石
socketable 72 白色7级 177冰抗/52冰伤 普通宝石
socketable 80 蓝色7级 143物理反/130物理伤害 稀有宝石
socketable 87 幸运筛子 +6%掉宝几辆车 橙色宝石
socketable 92 工程螺丝 +5%护甲/10%攻速 橙色宝石
socketable 145 骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒 橙色宝石
socketable 152 黄色7级 177电抗/52电伤 普通宝石
socketable 159 绿色7级 177毒抗/52毒伤害 普通宝石
socketable 167 深紫色7级 每秒2.2回魔/11偷魔法 稀有宝石
深紫色7级 +28蓝/11偷魔法
socketable 172 黑蜥蜴眼 18蓝 /5 %几率施法混沌XX 稀有宝石
每一个色系的稀有宝石头 都有两种随即属性 但具体宝石属性大致一样 就比如 socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石 第二随即属性 是护甲 +XX回血每秒/武器生命偷取
防具武器橙色查看命令
防具类指令:
(Legendary 代表传说 ,Unique 代表橙色系类)
Necklace 项链
ring 戒指
chest armor 胸甲
shoulder armor 护肩
helmet 头盔
boots 鞋子
pants 裤子
belt 腰带
gloves 手套
collar 宠物项圈
stud 宠物饰品
武器类指令:
(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)
AXE 斧 “GREATAXE" 表示双手斧统一归为斧类
SWORD 剑 “GREATSWORD" 表示双手剑统一归为剑
MACE 锤 “GREATHAMMER" 表示双手锤统一归为锤
WAND 单手杖
STAFF 双手杖
SHIELD 盾
FIST 拳套
BOW 弓
pistol 手枪
Crossbow 弩
rifle 火枪
cannon 加农炮
打开控制台输入命令,列如:
宝石类:
socketable(空格)+ 序号 回车 就行上面已经排好几个种类。
防具类:
输入BOOTS鞋子类 检索得到(0-344)即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS 6来说明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS 6,你既可以输入源代码得到该物品也可以直接输入BOOTS 6获得。
拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来说 BERSERKER 即狂战 02 装备等级 BOOTS 类别SET即为 套装,而BERSERKER_02_BOOTS, BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升(套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的)。
其它非职业名称开头的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装(橙色一般多为2-3件一套的小套装),传奇等级只有武器有,武器等级54-99。四职业名称分别为:BERSERKER狂战 CASTER灰烬法师 ENGINEER工程师 WANDERER流浪者。
武器类:
BOW(弓),检索得到(0-88) 即89件弓,如何获得防具类已阐述。
现在说代码,拿BOW (0-4)来说明。
BOW_GHOSTBANDIT 未添加入游戏或者为怪物使用的物品有的模型很大可以装13用,嘿嘿。
BOW_M01 稀有弓随机属性:{M01中M即代表稀有,同理N就表优良,U就是橙色; Legendary为传说源代码为Legendary_bow01/04代码格式和前三种不同罢了但同归在BOW(弓)类。如为套装 代码内必有SET出现}
BOW_M01B 同上只是装等更高
BOW_MO1C 同上只是装等更高
BOW_M01SLOTS 为稀有但是无属性;优点全是洞。
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