战术篇 战争机器战术图文攻略 上手教程及全面试玩解析
战术篇
1. 移动
每个角色都可以进行自由的移动。
每个AP点可为角色提供一小段的移动距离。
在移动过程中,你需要注意如果路线变成了红色,则意味着在移动路途上会遭到埋伏攻击或被打断。
2. 射击
射击是角色的基础输出技能。
无论你是用主武器还是副武器进行射击,瞄准范围内的敌人后,都会显示命中该敌人的命中率以及可以对它造成的理论伤害。
不过,并不是击中敌人就会对敌人造成对应的伤害,那些只是理论值。
游戏中有躲闪和掩体机制,除了命中与未命中敌人之说外,即便你命中敌人,但对他造成的伤害也会被削弱一部分。
3. 警戒
警戒是游戏中的最重要的技能之一。
它的作用是原地做好射击准备,一旦有敌人进入警戒范围,便会自动射击敌人。
这个动作的主要作用有两个,第一就是看守重要的阵地,逼停敌人或迫使敌人改变行动线路。
第二就是掩护队友和即将到来的进攻。
4. 填弹
填弹会消耗1个行动点。
弹药数量在战斗中十分重要,没有子弹意味着你无法进行射击动作。
通常情况下,填弹会选择在比较安全的地点和比较安全的时机。
除此之外,在弹药充足的情况下,你的多重射击和驻守射击将会发挥更强的威力。
当每次战斗结束后,你队伍的所有角色会自动填弹。
5. 处决
当敌人被打倒在地(但未死亡)之后,你可以对其进行处决。
处决这名敌人可使它当场毙命,同时为所有队友增加额外的一个行动点。
处决技能往往成为战场反杀的利器。
6. 手雷投掷
手雷分为很多种,最常见的就是治疗手雷和碎片手雷。
碎片手雷可以对区域内敌人造成致命的伤害,同时它还拥有清除怪物洞穴和破坏掩体的功能。
治疗手雷可以对友军提供治疗,在战场上的辅助作用也会比较大。
7. 特殊技能
根据角色职业和天赋的不同,很多角色拥有额外的主动和被动技能。
这些技能在战场上的作用是非常重要的。
它们往往可以在关键时刻更加效率的解决掉一堆扑上来的敌人,或者可以辅助队友脱离险境。
8. 救援
当一个角色被打倒在地之后,你需要在3个回合内对其进行救援。
当然,在救援的回合中,你还得避免这名角色受到二次致命打击,那样他会当场死掉。
救援往往出现在战斗最困难窘迫的时刻,也是必须要去做出补救的时刻。
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